indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7828
5 在罗马数字中写作 V。……所以,结合之前「PS5 开发机已经进入开发商手中」的传言,笔者认为,PS5 应该就快来了,短则两年,长则三年……快则两年,慢则三年,我们应该能见到 PS5 上市销售
indienova.com/game/koe-wo-tayori-ni-sp
而你将听她的状况说明,告诉她应该采取什么行动你们将互相把声音作为寄托,一起寻找解开你的枷锁的手段和逃走的方法……这些说明中一定隐藏着继续探索的重要线索。……◆超过1000条的语音◆◆4 种结局◆◆游戏时间超过 2 小时的长篇◆◆悬念十足的故事◆◆关卡制脱出游戏
indienova.com/game/theres-no-dinosaurs
恐龙是一种已经灭绝的古老爬行动物,生活在距今约 2.3 亿年前到 6600 万年前的中生代。……它们曾经是地球上最强大的生物,统治了地球长达 1.6 亿年……字数限制,剩下的可以自行搜索。……管它是哪呢!反正这里就是没有恐龙啦!
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后
indienova.com/steam/game/872200
接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……加入动作场面激烈的4v4、6v6游戏模式;在占山为王中控制据点,在淘汰中努力求生,或者在爆破模式中你来我往地埋放……谨慎的选择自己在每回合的比赛方式——是买把武士刀迎面砍翻你的敌人,还是用提尔狙击步枪对他们进行远程打击
indienova.com/u/inspiration/blogread/240
《地书——徐冰工作室》2006材料:地书第一版本、地书字库软件2005年12月版本、制作标识语言的原始材料……这项工作最早是从收集不同航空公司机上安全说明书开始的。……大约从2000年到现在我收集了有上百张这类说明书。但,当时并没有明确的收集目的
indienova.com/u/gadqq/blogread/29002
他指出,给游戏匹配对应的玩法是很重要的过程,对于游戏的主题和类型,制作者应该用玩法将其呈现出来,并融入自己的理解……通过测试结果来推测一些思路是否正确,辅助判断接下来的方向要往哪走。……同时,可体验时长一定程度上也可以说是游戏定价的衡量指标之一
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……,因为做的是gal不是消消乐那些纯机制游戏(如果做这些,哪怕只有我一个人,应该也做出来了吧,应该……)……果然有音乐才像一款游戏3.做游戏比玩游戏快乐多了23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出一款成品
indienova.com/u/omstuido/blogread/28822
半个月拉跨的速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前好丢丢。……半个月拉跨的速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前好丢丢。……更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化
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